Clique no seguinte link:Modelo do Projeto.
Faça o download da pasta compactada.
Descompacte a pasta e salve-a como Projeto 20.
Clique em Arquivo e selecione Abrir Arquivo…:
Selecione a pasta do seu Modelo do Projeto.
Comece a editar em sketch.js
Tarefas Específicas para completar o Projeto:
Ajuste os tamanhos das janelas para se adequar ao dispositivo em que o jogo é jogado (veja a dica 1).
Ajuste as posições do caminho e do jogador na tela, com base no ambiente dinâmico (veja a dica 2).
Modifique a condição de fundo infinito, com base na altura atual do dispositivo (veja a dica 3).
Modifique as posições de cash (dinheiro), diamonds (diamantes) e jewelry (jóia) para fazê-los aparecer em todos os tamanhos de telas.
Por exemplo: modifique a posição aleatória de cash (dinheiro):
Ajuste as posições de swords (espadas) para fazê-las aparecer em todos os tamanhos de telas disponíveis.
Ajuste a posição da imagem final.
Ajuste a pontuação de acordo com o tamanho da tela atual.
Enviando o Projeto:
Clique em Salvar no menu Arquivo para salvar o projeto ou Command+S no Mac e Ctrl+S no Windows.
Salve seu projeto e carregue-o no GitHub.
Copie o link do Github e envie-o no Painel de Projetos do Aluno com o número correto da aula.
Dicas para o projeto:
Adicione o código para ajustar os tamanhos da janela do jogo com base no dispositivo atual:
Ajuste o caminho e as posições do jogador com base nos tamanhos atuais do dispositivo:
Código para modificar a condição de fundo infinito com base na altura atual do dispositivo: